シーンとレイヤー
カメラ、iPhone、画面、動画、画像、テキスト、時計、HTMLを一つのキャンバスに。
●CAMFORGE / MACのためのスタジオ
macOSのための一つの仮想カメラスタジオで、シーンの構成、プレゼン、収録、配信まで。
一度の購入。すべての機能。サブスクリプションなし。
ACTUAL PRODUCT01 / SCENES02 / LIVE CANVAS03 / LAYERSCamForgeはキャンバス、映像信号、操作を一つにまとめ、通話や授業、配信に、複雑な機材なしで意図のある画づくりをもたらします。
02 — SIGNAL PATH
CamForgeで作った映像は、対応するMacアプリにカメラとして表示されます。
カメラ、iPhone、画面、動画、画像、テキスト、時計、HTMLを一つのキャンバスに。
macOS標準のカメラ拡張から720pまたは1080pで出力。
テレプロンプター、音声追従、キュー、プレゼンターパネルで進行を支えます。
マイクとメディアをミックスし、経路をモニターしてレベルを確認。
ショートカット、MIDI、ジェスチャー、スマホリモコンでシーンを切替。
同じプロジェクトからMOV・PNGの保存、RTMP/RTMPS配信ができます。
03 — CUE TO AIR
アカウントも、必須クラウドも、補助アプリの組み合わせも不要です。
素材を追加し、レイヤーを整え、場面ごとのシーンを保存。
台本を読み、キューを準備し、ショートカットやMIDIを設定。
CamForgeをカメラに選び、ローカル収録またはRTMP接続。
CamForge はシステムのカメラとして公開されるため、どのアプリのカメラ選択にも表示されます。
その他、ウェブカメラを扱うすべてのアプリ
●一度の購入。毎月の請求はなし。
CamForgeは手に取りやすい買い切り価格です。Proプランも、期限切れの機能も、翌月のサブスクリプションもありません。
04 — LOCAL BY DESIGN
CamForgeはMac上で動作します。広告分析、プロファイリング、独自クラウドへのプロジェクト送信はありません。
はい。ウェブカメラを使う macOS のアプリなら、CamForge がカメラの一つとして表示されます。プラグインは不要です。
いいえ。CamForge だけで合成・録画・配信ができます。OBS のカメラソースとして使うこともできます。
ありません。Mac App Store での買い切りです。
macOS 14 以降の Mac です。カメラ拡張の承認は初回起動時の一度だけです。
いいえ。合成、背景除去、字幕はすべて Mac 上で処理され、データは一切収集しません。
READY / CAMERA / ACTION
CamForgeをインストールし、シーンを作り、カメラとして選ぶだけ。